| planning dongeon/groupes guilde | |
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Auteur | Message |
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domi
Nombre de messages : 781 Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 11:27 | |
| Salut
mis à part qq "exuberants" qui sont deja au niv 40+ on est une majorite autour du Niv 20 donc de quoi faire des groupes homogenes
reste a savoir quand se retrouver...
?? qui est dispo dimanche soir ou lundi soir sinon proposez d'autres dates/horaires possibles |
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Nicolas avec un O Admin
Nombre de messages : 1965 Localisation : Bagnols sur Cèze Date d'inscription : 22/07/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 11:32 | |
| Suis dispo la plupart des dimanches et soirs de la semaines. J'ai une pitite prêtresse niv 20 justement |
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domi
Nombre de messages : 781 Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 13:32 | |
| bon ben a ce sqoir alors ?? qui veut accompagner l'elite des pretres |
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Admin Admin
Nombre de messages : 2525 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 13:45 | |
| j'ai un voleur 25 pour ce genre de cas Pour mon prêtre, je ne le joue plus mais il monte quand même, trop dur ce jeu Je suis dispo presque tous les soirs, mais jusqu'à 22h30-23h en gros. Coté donjon, idéalement il faudrait démarrer vers 21h ou 21h30 max pour moi. |
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domi
Nombre de messages : 781 Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 14:39 | |
| 21h c'est parfait pour moi nom perso = ousaphea
?? il faut se rendre a un endroit particulier pour se reunir (je suis un incompetent complet en MMO ...) |
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fabrice
Nombre de messages : 413 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 15:04 | |
| Moi pas dispo se soir mais demain oui Dernière journée championat de foot |
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Nicolas avec un O Admin
Nombre de messages : 1965 Localisation : Bagnols sur Cèze Date d'inscription : 22/07/2006
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Admin Admin
Nombre de messages : 2525 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 18:31 | |
| coté réunion, non, on peut grouper sans même se voir, via Guilde (touche G, onglet liste, clic droit sur le pseudo) ou via ami (même chose).
Par contre, pour le donjon, à moins que l'ensemble du groupe ne soit dans la bonne tranche de niveau il faut etre physiquement à l'entrée.
je suggère ce soir pour se roder la tour des capes, niv 16 en gros, qui pourra éventuellement être enchaînée demain avec le donjon suivant (niv 25) jour ou à priori il y aura plus de monde.
Je propose donc un RDV sur la carte du quartier orc, vers 21h avec les participants.
Il y a également une subtilité de groupe. les cartes ont plusieurs instance (duplication de la carte pour limiter le nombre de joueur). Il faut que l'on soit tous dans la même, il faut donc faire un clic droit sur le portrait du chef de groupe et choisir l'option rejoindre l'instance du chef de groupe (pas sur des terme, mais c'est l'idée). |
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domi
Nombre de messages : 781 Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Dim 26 Mai 2013 - 19:21 | |
| j'arrive a la tour des capes |
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Admin Admin
Nombre de messages : 2525 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde Lun 27 Mai 2013 - 13:44 | |
| il y a un planning d'evenement utilisable dnas la fenetre guilde et j'ai étendu les autorisations de créer les évenements à presque tous les membres.
A partir de ce planning on peut créer des événements ou s'inscrire à ceux existants.
je recommande dans un premier temps de ne pas limiter les niveau de perso (niv min-niv max), ça permet l'inscription d'un joueur avec un perso X et d'ajuster ensuite avec le perso requis.
détail d'importance : l'heure indiquée est basée sur l'heure des serveur (pacifique), soit 9h de décalage avec nous (indiquer 12 h am pour un démarrage à 21h). Corrolaire, inscrire un événement moins de 12h avant le début n'est pas possible, car il y a une vérif par rapport à l'heure locale (foireux,mais c'est comme ça).
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| Sujet: Re: planning dongeon/groupes guilde | |
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