si on s'en tient à la version de eric, le perso redevient un vrai boulet car c'est le seul intérêt de la double malédiction.
au niveau puissance, tu as l'équivalant en chance niv 1 qui fait lancer 2 D20 et prendre le meilleur durant 1 round complet, quel que soit le nombre de d20 à lancer durant le round.... Si tu veux une comparaison pour mon pretre niv 7 ou 8 qui l'a, ça revient à faire lancer à un petit camarade en moyenne 18 à 24 série de 2 dés sur 6 rounds, en prenant le meilleur, attaque et JS confondu.
la tu as un seul dé, relançable 1/j pour une créature donnée, 1/round au max, donc même pas de boost sur un combat court. Sur un combat de 5 rounds, c'est 5 dés relancés au maximum, et tu peux faire mieux que le 1er jet, tu ne prends pas le plus mauvais....